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導(dǎo)讀
煉就一具能承載天地戾氣的魔丸之軀需要何等造化?在電影《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞?jiǎn)稱哪吒2)里,太乙真人聚全陳塘關(guān)之力打撈蓮花池里的蓮藕,當(dāng)七色寶蓮?fù)掏氯赵螺既A,當(dāng)三昧真火焚盡世間桎梏,“魔丸”哪吒再現(xiàn)人間。

煉就一具能承載天地戾氣的魔丸之軀需要何等造化?

在電影《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞?jiǎn)稱哪吒2)里,太乙真人聚全陳塘關(guān)之力打撈蓮花池里的蓮藕,當(dāng)七色寶蓮?fù)掏氯赵螺既A,當(dāng)三昧真火焚盡世間桎梏,“魔丸”哪吒再現(xiàn)人間。

而在戲外,這部以雷霆之勢(shì)橫掃近80億票房的動(dòng)畫(huà)史詩(shī),正以摧枯拉朽的姿態(tài)重塑影史格局。春節(jié)檔冠軍、中國(guó)影史票房第一、全球單一市場(chǎng)票房紀(jì)錄,擋在哪吒面前的紀(jì)錄越來(lái)越少。我們見(jiàn)證的也不僅是一個(gè)個(gè)數(shù)字的更迭,更是中國(guó)動(dòng)畫(huà)工業(yè)的一次強(qiáng)勢(shì)復(fù)蘇。


哪吒之魔童鬧海票房突破79億(圖源:電影哪吒之魔童鬧海官方微博)

觀眾盛贊的視覺(jué)奇觀背后,是可可豆動(dòng)畫(huà)堅(jiān)守的匠人精神。美術(shù)設(shè)計(jì)如太乙真人捏骨塑形,特效技術(shù)似七彩寶蓮孕養(yǎng)精魄,而真正讓哪吒2蛻變的,是創(chuàng)作者餃子和一眾動(dòng)畫(huà)人胸中那團(tuán)焚盡質(zhì)疑的信念之火。

過(guò)去一年,“中國(guó)電影已死”的觀點(diǎn)甚囂塵上。就在此時(shí),哪吒2的橫空出世,宛如一針強(qiáng)心劑,注入到中國(guó)電影市場(chǎng)尤其是動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的“肌體”之中。

哪吒2的成功,更是向全體動(dòng)畫(huà)人發(fā)出振聾發(fā)聵的呼喊:電影人需要潛心創(chuàng)作,拿出優(yōu)異的視聽(tīng)體驗(yàn)和好的故事。只有這樣,中國(guó)電影工業(yè)的精氣神和筋骨才能被重塑。

新中式美學(xué),描摹哪吒2獨(dú)特輪廓

和6年前的《哪吒之魔童降世》相比,哪吒2增加了海量的角色和場(chǎng)景,制作規(guī)格也比前作高出了幾個(gè)量級(jí)。其中,角色和場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),成為觀眾津津樂(lè)道的話題。

哪吒2的制片人劉文章在此前的采訪中曾經(jīng)提到,哪吒1的主題是打破命運(yùn),而哪吒2更進(jìn)一步,變成了打破規(guī)則。從美術(shù)設(shè)計(jì)層面來(lái)看,哪吒2就有很多打破傳統(tǒng)規(guī)則的設(shè)計(jì)思路。

無(wú)論是上一部的申公豹,還是這一部的鼠老大和石磯娘娘,每一只被定義為“反派”的妖怪并非是十惡不赦的惡人。實(shí)際上,他們都是擁有自己的立場(chǎng),一切行為為了生存的普通人。所以,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)盡可能不做臉譜化的角色設(shè)計(jì),使角色更能貼近生活之中的普通人。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)希望用這一點(diǎn)表達(dá)出“不被定義,決定自己的命運(yùn)”這一主題。


影片中的土撥鼠造型(圖源:電影哪吒之魔童鬧海官方微博)

“好看”不是餃子導(dǎo)演對(duì)美術(shù)制作的唯一要求。他希望哪吒2中的角色能夠具有一定的形式感,同時(shí)可以融入新中式美學(xué)。在每一個(gè)環(huán)節(jié)前,制作團(tuán)隊(duì)會(huì)用大量的時(shí)間尋找靈感和參考。所有的角色都可以追根溯源到中國(guó)傳統(tǒng)的樣式設(shè)計(jì)。鹿童的角色設(shè)計(jì)就是比較典型的一個(gè)。

鹿童是無(wú)量仙翁大弟子,也是捕妖隊(duì)的頭領(lǐng)。中國(guó)文化中與鹿相關(guān)的元素是鹿童角色設(shè)計(jì)的主要方向。角色服裝的花紋借鑒了民間的玉雕藝術(shù)元素。


鹿童的衣服紋理

鹿童的主武器是一把弓箭,形態(tài)也和梅花鹿角幾乎一致。鹿童的弓箭一般都盤外腰間,像一條腰帶。當(dāng)他戰(zhàn)斗開(kāi)大的時(shí)候,腰間的腰帶就不見(jiàn)了。

透過(guò)這些視覺(jué)元素,普通觀眾可以迅速理解鹿童的原型生物是什么。

海底妖獸的設(shè)計(jì)同樣可以體現(xiàn)新中式美學(xué)。西方傳統(tǒng)的妖怪形象,牙齒一般都是尖的和直的,而東方妖怪的牙大多是彎的或者帶個(gè)鉤。


海底妖族的牙齒和觸手都是彎曲的

于是我們可以看到,蟹錘魚(yú)妖和鯊魚(yú)統(tǒng)領(lǐng)都有著彎曲的獠牙。蟹將的鉗子就像兩把彎刀拼合到一起。章魚(yú)將軍雖然沒(méi)有彎曲的牙齒,但他的兵器也和自己觸須一樣,是彎曲的。這些細(xì)節(jié)無(wú)不彰顯出東方美學(xué)的獨(dú)特魅力。

全片最巧妙的角色設(shè)計(jì)莫過(guò)于“靈珠版哪吒”。許多8090后觀眾表示,“靈珠版哪吒”非常像79版哪吒的CG化,勾起了他們的童年回憶。最終,“靈珠版哪吒”變成了一個(gè)巨大的彩蛋,情懷拉滿。


靈珠版哪吒神似79版哪吒(圖源:電影哪吒之魔童鬧海官博)

那么,新中式美學(xué)的“新”體現(xiàn)在何處?哪吒2的角色設(shè)計(jì)里包含了大量的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)元素。這些傳統(tǒng)設(shè)計(jì)元素與今天的文化現(xiàn)象實(shí)現(xiàn)碰撞,進(jìn)而迸發(fā)出新的生命力。

哪吒2發(fā)布的第一支預(yù)告片里,敖光的造型就引發(fā)了粉絲們的熱議。哪吒2角色設(shè)計(jì)師申威復(fù)盤設(shè)計(jì)思路時(shí)提到,敖光的角色調(diào)性是高高在上的,凌駕于他人之上,帶有一些禁欲系的感覺(jué)。此外,敖光的戰(zhàn)甲設(shè)計(jì)得也很復(fù)雜,這個(gè)角色呈現(xiàn)出的感覺(jué)是很有厚重感,很有力量感。

敖光的服裝設(shè)計(jì)同樣要彰顯這種角色性格。最終,敖光服裝效果的呈現(xiàn),隱約有中式傳統(tǒng)刺青龍紋的設(shè)計(jì)理念在里面,某種程度上還是很契合龍幫“話事人”的設(shè)定,迎合了今天的“霸總”熱潮。


敖光的角色設(shè)計(jì)建模(圖源:小紅書(shū))

海底妖獸的盔甲設(shè)計(jì)也是如此。在海妖的盔甲上,哪吒2的制作團(tuán)隊(duì)使用海洋元素去聯(lián)系每個(gè)海妖角色。他們往往會(huì)采用海洋中的神獸去替換傳統(tǒng)盔甲設(shè)計(jì)中的虎頭腰吞。

值得一提的是,敖光的主要服裝是一身龍鱗盔甲,李靖在這一部電影中大部分時(shí)間也是穿著盔甲的。兩者的造型有著一定程度的對(duì)應(yīng)性,導(dǎo)演為兩位父親設(shè)計(jì)一段令人印象深刻的對(duì)手戲,這對(duì)于觀眾建立兩個(gè)角色的情感連結(jié)是大有幫助的。

全面升級(jí)特效,七色寶蓮絢麗綻放

新中式美學(xué)無(wú)疑是哪吒2成功的重要?jiǎng)恿驮慈?。不過(guò),哪吒2終究還是一部CG動(dòng)畫(huà)片,再好的美術(shù)設(shè)計(jì)也需要先進(jìn)的特效技術(shù)來(lái)呈現(xiàn)。于是,特效的進(jìn)一步升級(jí)成為此次哪吒2主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)工作的重點(diǎn)。

根據(jù)公開(kāi)資料顯示,哪吒2僅特效鏡頭就超過(guò)上一部作品全片的鏡頭量?!赌倪钢凳馈啡R頭1800個(gè)以上,而《哪吒之魔童鬧?!啡R頭超過(guò)2400個(gè),特效鏡頭1900個(gè)左右,角色數(shù)量也是第一部的三倍。

事實(shí)上,哪吒2里每一個(gè)角色身體上的汗毛、皮膚材質(zhì)、服裝紋理都能看出特效的升級(jí)。一位負(fù)責(zé)哪吒2特效制作的工作人員在小紅書(shū)上發(fā)文,稱第一部動(dòng)畫(huà)的時(shí)候他們就發(fā)覺(jué)角色的臉上光溜溜的,少了些東西。到了第二部,他們?cè)谌诵谓巧哪樕霞恿艘粚蛹?xì)細(xì)的白色絨毛,并平衡了汗毛的數(shù)量和長(zhǎng)度,讓角色看起來(lái)更加自然且真實(shí)。


哪吒臉上的汗毛(圖源:小紅書(shū)賬號(hào)四季豆)

海底妖獸的材質(zhì)制作也非常具有挑戰(zhàn)性。哪吒2技術(shù)指導(dǎo)和材質(zhì)開(kāi)發(fā)“玩材質(zhì)的小羅”表示,根據(jù)導(dǎo)演的要求,每一只妖獸都要有所不同,避免帶給觀眾復(fù)制粘貼感。于是,特效團(tuán)隊(duì)給每個(gè)角色都嘗試了多種生物紋理和顏色搭配。比如“大莽莽”這個(gè)角色,身上的皮膚就融合了魚(yú)鱗、象皮、鱷魚(yú)皮和海龜皮膚等等,使得每一只海底妖獸既真實(shí)又魔幻。


大莽莽(圖源:小紅書(shū)賬號(hào)愛(ài)玩材質(zhì)的小羅)

當(dāng)各個(gè)鮮活的角色開(kāi)始戰(zhàn)斗的時(shí)候,特效制作的難度陡然上升。制作特輯里,哪吒2執(zhí)行制片人陳暢江直言,龍族帶領(lǐng)妖獸在陳塘關(guān)的第一場(chǎng)大戰(zhàn),就給他們出了很多難題。

申公豹使用裂空爪劃出了一個(gè)包圍陳塘關(guān)的時(shí)空裂縫。時(shí)空裂縫里流出了瀑布一樣的巖漿。巖漿與不同的建筑和物體碰撞,特效團(tuán)隊(duì)就需要制作8種不同材質(zhì)、不同速度的流體。而這一切,都是為了讓海底妖族與陳塘關(guān)守軍之間的大戰(zhàn)更具實(shí)感。

按照劇作邏輯,時(shí)空裂縫可以把海底妖獸傳送到陳塘關(guān),但它們身上的鎖鏈還在,所以每一只傳送過(guò)去的海底妖獸身上都帶有一根鎖鏈。上萬(wàn)只妖獸戴著這些鐵鏈進(jìn)行打斗,很容易出現(xiàn)穿幫的現(xiàn)象。


制作鐵鏈的過(guò)程(圖源:豆瓣)     

鐵鏈的穿幫給哪吒2的工期拉響了警報(bào)。陳暢江和餃子導(dǎo)演多次爭(zhēng)取,希望把鐵鏈去掉。盡管面臨工期的壓力,餃子導(dǎo)演還是毅然決然地決定保留海底妖獸身上的鐵鏈。最終,特效團(tuán)隊(duì)采用了近景、遠(yuǎn)景和群集等三種不同的方式,完成了高難度的特效鏡頭。

還有很多場(chǎng)景和妖獸身上的鐵鏈一樣,燃燒經(jīng)費(fèi)且需要大量時(shí)間渲染。紅鯨影視執(zhí)行制片人楊長(zhǎng)凱接受媒體采訪時(shí)提到,哪吒完成三項(xiàng)考驗(yàn)后,無(wú)量仙翁帶他進(jìn)入了玉虛寶庫(kù)。為了營(yíng)造如夢(mèng)似幻的氛圍,玉虛寶庫(kù)內(nèi)有十萬(wàn)條小魚(yú)組成了長(zhǎng)河,每一條小魚(yú)都是有動(dòng)態(tài)的。玉虛寶庫(kù)的鏡頭只有不到3秒。恰恰就是這3秒鐘,紅鯨影視整整花費(fèi)了一年半的時(shí)間。

特效上的突破,往往需要技術(shù)的支撐。去年2月,天工異彩為動(dòng)態(tài)“動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎”申請(qǐng)了專利?!皠?dòng)態(tài)水墨渲染引擎”能夠把傳統(tǒng)水墨畫(huà)的暈染效果帶入3D動(dòng)畫(huà)中。哪吒2里,東海龍宮的水墨風(fēng)格正是來(lái)自天工異彩專利技術(shù)的加持。

動(dòng)畫(huà)人的精氣神,磅礴力量沖破“混元鼎”

新中式美學(xué)風(fēng)格與不惜投入時(shí)間和經(jīng)費(fèi)打造的視效水平,讓哪吒2在今年春節(jié)檔中脫穎而出,具備了強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。不過(guò),光有這些顯然不足以令哪吒2成為如今的紀(jì)錄創(chuàng)造者。那么,那道重塑哪吒肉身的三昧真火究竟是什么呢?讓我們將目光回溯到1961年。

1961年,一部影響了中國(guó)電影史的動(dòng)畫(huà)作品橫空出世,那就是上美廠的《大鬧天宮》。恰好,那部電影里也有哪吒。而在十余年之后,上美廠又將哪吒鬧海的故事搬上了大銀幕,締造了最為經(jīng)典的一部哪吒動(dòng)畫(huà)電影。上美廠這些與哪吒有關(guān)的電影不光啟迪了中國(guó)后世的動(dòng)畫(huà)人,宮崎駿和手冢治蟲(chóng)等一系列日本的漫畫(huà)大師也深受這些作品的影響。

時(shí)代的列車終究是一刻不敢停歇的。皮克斯和他們的《玩具總動(dòng)員》以一種毫不講理的勢(shì)頭把動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)帶到了3D時(shí)代。數(shù)字動(dòng)畫(huà)成為動(dòng)畫(huà)世界通用的運(yùn)行規(guī)則。受技術(shù)限制,中國(guó)動(dòng)畫(huà)公司在與美國(guó)、歐洲同行的競(jìng)爭(zhēng)中逐漸落后,差距也越拉越大。

娛樂(lè)資本論之前曾經(jīng)報(bào)道過(guò)國(guó)內(nèi)中小動(dòng)畫(huà)公司的現(xiàn)狀。那篇文章里也提到,數(shù)字動(dòng)畫(huà)剛興起的時(shí)候,中國(guó)動(dòng)畫(huà)還處于蠻荒時(shí)代。政府給出了各種稅收優(yōu)惠和補(bǔ)貼,希望能夠提振中國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)。

遺憾的是,部分皮包公司借此機(jī)會(huì)制作低質(zhì)動(dòng)畫(huà)騙取政府補(bǔ)貼,《雷鋒的故事》就是在這樣的市場(chǎng)環(huán)境中誕生的畸形產(chǎn)物。

2010年6月,《雷鋒的故事》首播于CCTV少兒頻道。這部動(dòng)畫(huà)3D建模粗糙程度令人咋舌,情節(jié)撲朔迷離,是一部不及格的作品。播出之后,《雷鋒的故事》立即引發(fā)了網(wǎng)民的群嘲。一些網(wǎng)民自發(fā)制作了惡搞動(dòng)畫(huà),來(lái)諷刺這部作品。

恰好在同一年,《怪物史萊克4》《魔法奇緣》《玩具總動(dòng)員3》和《馴龍高手》等一系列優(yōu)質(zhì)的3D動(dòng)畫(huà)在好萊塢的工業(yè)體系下井噴。兩相對(duì)比之下,人們對(duì)于中國(guó)動(dòng)畫(huà)的刻板印象開(kāi)始不斷加深。

餃子、田曉鵬和孫海鵬等一系列動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演,正是在這樣的刻板印象中成長(zhǎng)起來(lái)的。他們懷揣著強(qiáng)烈的創(chuàng)作欲望,立志用作品打破人們對(duì)中國(guó)動(dòng)畫(huà)的刻板印象。在這一代年輕動(dòng)畫(huà)人的不懈努力下,《哪吒》系列、《西游記之大圣歸來(lái)》和《雄獅少年》系列,讓普通觀眾看到了中國(guó)的動(dòng)畫(huà)人的無(wú)限潛力。

在《哪吒2》的片尾,長(zhǎng)長(zhǎng)的演職員表令人矚目,原力動(dòng)畫(huà)、泥丸星、深海十月、華強(qiáng)方特等數(shù)十家中國(guó)頭部動(dòng)畫(huà)公司參與到影片制作中。每一家公司都全力以赴,貢獻(xiàn)出自己的力量,恰似龍族為敖丙拼湊萬(wàn)龍甲一般?!赌倪?》的制作陣容堪稱中國(guó)動(dòng)畫(huà)的“國(guó)家隊(duì)”。


成都可可豆動(dòng)畫(huà)(圖源:小紅書(shū)賬號(hào)天府新生活)

更重要的是,這些合作公司與可可豆動(dòng)畫(huà)一樣,都有著強(qiáng)烈的創(chuàng)作熱情,他們渴望為中國(guó)動(dòng)畫(huà)正名,甚至為中國(guó)電影正名。

“玩材質(zhì)的小羅”在他的帖文里這樣寫道:“哪吒2的材質(zhì)開(kāi)發(fā)充滿了挑戰(zhàn)和樂(lè)趣,所有人心里都憋著一股勁兒,力求將更好的作品帶給觀眾,希望大家都能喜歡?!鼻∏∈沁@股精氣神,讓一群動(dòng)畫(huà)人能夠拿出哪吒2這樣一部情感飽滿、震撼人心的作品。

創(chuàng)作欲望和作品的精氣神讓普通觀眾看到哪吒2這樣的作品。普通觀眾接收到了創(chuàng)作者的心氣和狀態(tài),最終用真金白銀的票房去支持他們喜歡的電影。

當(dāng)哪吒的火尖槍與無(wú)量仙翁的拳頭在IMAX銀幕碰撞,我們聽(tīng)見(jiàn)的是中國(guó)動(dòng)畫(huà)工業(yè)的筋骨錚鳴。從《雷鋒的故事》的工業(yè)荒蕪,到今日哪吒的肉身重塑,青年動(dòng)畫(huà)人給出了他們對(duì)于中國(guó)動(dòng)畫(huà)刻板影響擲地有聲的回應(yīng)。

哪吒2的成功遠(yuǎn)非中國(guó)動(dòng)畫(huà)的終點(diǎn),而是新的混沌初開(kāi)。哪吒2的提振效應(yīng)能夠維持多久?這個(gè)應(yīng)該沒(méi)有誰(shuí)會(huì)知道。不過(guò),當(dāng)全球院線為東方美學(xué)的數(shù)字重生屏息時(shí),我們終于可以宣告:中國(guó)動(dòng)畫(huà)工業(yè),已煉就不滅金身。

責(zé)任編輯:小之

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